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External opportunity

Programmeur.euse IA - R6 SIEGE

Ubisoft

Montreal, QC, Canada Full-time

Posted 30 Oct 2026 · Other

Compensation

A clear compensation amount was not identified. Ask the employer for the range, currency, pay period and whether it covers base pay or total compensation.

Location, eligibility & working hours

Listed work location
Montreal, QC, Canada
Visa sponsorship
Not stated clearly
Relocation support
Not stated clearly
Working hours / time zone
Not stated clearly

Remote does not automatically mean work from any country. A location match does not confirm work authorization, sponsorship or relocation eligibility.

Requirements at a glance

C++

Named skills identified in the listing. A mention is not always a requirement; read the full description and employer conditions.

Job description

Job Description Nous construisons des AI Bots de pointe pour Rainbow Six Siege. Notre objectif est de créer des bots capables de reproduire de façon crédible les décisions, tactiques et comportements de vrais joueurs afin d'offrir une expérience d'entraînement et de jeu toujours plus riche. Nous recherchons un(e) programmeur(e) enthousiaste et flexible qui souhaite utiliser les dernières technologies pour créer, tester et livrer des systèmes d'IA de haute qualité. Ce que vous ferez Concevoir, développer et maintenir les systèmes et comportements qui pilotent les AI Bots de Rainbow Six Siege. Développer des comportements crédibles permettant aux bots de reproduire de façon réaliste les décisions, tactiques et réactions de vrais joueurs de Rainbow Six Siege. Développer en C++ et utiliser les outils et technologies de l'équipe pour créer, tester et itérer sur les fonctionnalités d'intelligence artificielle. Collaborer étroitement avec les programmeurs, game designers, testeurs et autres spécialistes de l'IA afin d'améliorer continuellement la qualité et le réalisme des bots. Participer à l'amélioration des outils, technologies et pipelines utilisés pour développer, déboguer et valider les comportements d'IA. Utiliser les données de jeu, les résultats de tests et les retours des joueurs pour itérer sur les fonctionnalités d'IA et en améliorer la qualité, la robustesse et le réalisme. Identifier de manière proactive les problèmes de performance, de stabilité et de qualité, puis contribuer activement à leur résolution. Prendre en charge des fonctionnalités de leur conception jusqu'à leur livraison, tout en maintenant un haut niveau de qualité et de fiabilité. Se tenir informé des avancées en intelligence artificielle et contribuer à l'innovation technique au sein de l'équipe. Qualifications Ce que vous apportez Formation : Baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou autre formation ou expérience équivalente. Expérience : 5 ans d’expérience minimum en programmation C++ dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés, ou autres champs pertinents. Une compétence en C++. Un baccalauréat en informatique ou génie informatique ou l’équivalent.   De l’expérience en conception pour consoles. Un mélange particulier de minutie et de flexibilité dans votre organisation au travail. Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière de la qualité et de la vision du jeu. Vous êtes créatif ou créative et avide d’innovation. Company Description Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

Location & work arrangement

Listed work locations

  • Montreal, QC, Canada

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